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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

581. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 78%]

...ust support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 使用layaair调试 如何打开webgl? 关于we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

582. 一个报错,找不到com [ 78%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你有始化引擎吗?Laya.init(xx,xx) 2017-09-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kukucck 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

583. 打包App不支持3d模式吗? [ 78%]

打包App不支持3d模式吗? Laya3D.init(1920, 1080, true); 始化的时候就报错了 附件 : --> 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,目前的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

584. Image 设置 scale 之后属性不对 [ 78%]

...01-21 17:35 设置 anchor 之后没有问题。 比较奇怪的是直接在始化的时候设置 scale(不延迟设置) 可以居中

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

585. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

586. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 78%]

...,如何保证特效与骨骼的同步性,另一个,你们的特效在始化播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

587. Debugtool调用出现跟踪错误 [ 78%]

...: 1179 关注: 2 人 问题不大 • 2018-07-13 11:34 在我把role里面始化那行代码取消注释之后调试工具就能正常运行的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

588. [LayaNative3]3.3.5 Native OpenGL模式下,spine offset不生效 [ 78%]

... 要回复问题请先登录 发起人 1704966064用户 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251212

589. [LayaAir3]Layaair3.2之后的新 Native,不支持 webview了吗? [ 78%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 CupidKing 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 请问Laya3是否不支持导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250320

590. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 78%]

...nce`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715