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...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 (图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等(后面介绍纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 dialog 自定义关闭效果,效果执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Tween移动多个坐标 列如沿着正方形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-5-10 编码测试后发现功能是OK的,于是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... json图集加载问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116