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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

51. laya.ui.ScrollBar [ 52%]

...lBar 组件控制所显示数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 See alsolaya.ui.VScrollBarlaya.ui.HScrollBarPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...效果 五、AreaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状一侧发射光。发射光在该形状表面区域所有方向上均匀传播。区域光提供照明强度以与光源距离平方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

53. laya.ui.Clip [ 50%]

...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动区域。2D导航代理定义了寻路代理,用于表示寻路主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

55. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持三种类型分别是:节(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面资源,会根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

56. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 47%]

...sics/joint/DistanceJoint" DistanceJoint Class DistanceJoint 距离关节:两个物体上面各自有一,两之间距离固定不变 Hierarchy JointBase DistanceJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

58. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子生命周期,也就是粒子发生多长时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

59. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...级`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里两个文件夹都复制到Unity项目Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 47%]

...lBar 组件控制所显示数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115