大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
IDE相关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...后效果简直无法直视 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 laya离如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...。但是加上以后。。。。。就给我多了一个模型。相当于两个狗站一起了。。而且meshcollider的狗模型还是不会动的。。。 haiboannacom • 2018-01-09 13:52 unity没接触过。官方也没有这方面的文档啊 haiboannacom • 2018-01-09 09:49 我的是1.7.9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...转,点击在模型上面时会触发模型的射线检测,怎么能让两个不冲突? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型旋转的回调,和射线触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如果一定要用引擎的弹出特效这个应该是无解的。 有两个方案: 1.自己实现一个弹出效果。 2.在你自己的弹出窗口里监听Dialogmanager发出的open事件,事件触发时就是弹窗添加到stage的时间点,然后取窗口自己身上的 _param(注意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
... 0 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 你这里一共有两个问题 1.getForward()这个方法返回值为void,所以不能跟向量相乘 2.Laya里面Vector3的向量不能跟数值直接相乘 你可以参考我的这种写法 2020-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
...sh(long,width,stacks,slices){}根据上面的构造函数可以看出,前两个属性表示长宽,后两个是对模型网格的切分控制,在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换到网格模式,自己感受下。 3.我感觉你的需求可能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****918 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316