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...。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 (图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 (图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个回复 coral0913 赞同来自: 同样的比如 批量资源替换 批量修改组件属性等 2016-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: coral0913 双击资源面板的组件,会自动打开资源属性设置,你只需要在全局属性中设置全局属性即可满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...灯光照亮所有的层,示例如下: //基于前文示例代码,仅修改layerMask即可 //-1可以让灯光照亮所有层 this.light1Render.layerMask = -1; 3.1.3 排除指定层 如果我们想更灵活一些,在所有层都照亮的情况下,排除掉1层和2层,示例如下: //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以先手动改下 runtime的注册 LayaAir 引擎在前几个版本就修改了接口 改为: runtime 使用 regViewRuntime 自定义组件使用 regComponent 该问题已经修复,请下载最新引擎版本进行使用即可,谢谢反馈! 2016-09-19 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010