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Laya_社区(145) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(10) laya_api(8) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个回复 coral0913 赞同来自: 同样的比如 批量资源替换 批量修改组件属性等 2016-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: coral0913 双击资源面板的组件,会自动打开资源属性设置,你只需要在全局属性中设置全局属性即可满...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性面板出现。 这里,我们将前文的弧度转换示例稍作修改,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number , private: true }) radian: number = 0; //private设置为true之后,radian不会出现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以先手动改下 runtime的注册 LayaAir 引擎在前几个版本就修改了接口 改为: runtime 使用 regViewRuntime 自定义组件使用 regComponent 该问题已经修复,请下载最新引擎版本进行使用即可,谢谢反馈! 2016-09-19 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页面后,默认只显示item0时为正常,否则ViewStack组件没有生效。* #### 2.1.6 调整页面的UI布局 设置好name属性后,可以双击进入veiwStack组件内,先把子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问一下怎样动态加载prefab lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 View嵌套Dialog组件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014