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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? [ 70%]

...ya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-04-25 13:24 浏览: 1982 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

52. 为模型指定地形材质报错 [ 69%]

...~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽高? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

53. 3D模型的材质修改问题 [ 68%]

3D模型的材质修改问题 参照了一下官网示例和其他起个提问里的,但是自己这个就是没出效果,API好像也查不到相关的内容。 教程里面说可以改变材质的反射颜色 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-6   模仿了一下他的方法,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

54. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 68%]

...yDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh  boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 BaseMesh  posi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 68%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 感谢您的分享,您可以修改源码来满足需求,如果渲染队列在排序后的顺序导致渲染效果出现问题,您可以提供个示例并附上期望效果与实际效果的对比图我们来看下。 2021-12-28 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

56. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 67%]

...14 17:35 能否告知不支持的原因,如果能说下从哪个方面去修改可以达到支持就更好了。。。 TsubasaYeung • 2018-05-13 23:45 参考 https://ask.layabox.com/question/11198 karin666 • 2018-05-14 15:54 @TsubasaYeung:没有说webgl下咋个解决gray啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

57. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...5); //获取本地偏移 var localOffset:Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape(boxShape); var boxShape1:BoxColliderShape = new BoxCollider...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 66%]

...行layaair run,小球会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity,小球停在模型表面,运行layaair run,小球直接穿透模型落下(感觉meshcollider没有覆盖到,移动模型位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

60. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //往组合碰撞器形状中添加该碰撞器形状 compoundShape.addChildShape(boxShape); var boxShape1:Laya.BoxColliderShape = new Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714