• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 72%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

52. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 72%]

如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

53. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 72%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

54. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 72%]

...815*797, B情况对应图集尺寸1024*1024. 经测试发现: A情况占用内存6M,B情况占用内存13M. 差别很大. evamango • 2018-11-28 14:06 您说的是左上角信息框里显示的内存值 ?那个不准的 Nevermore • 2019-02-01 14:24 @evamango:请问下左上角不准 那哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

55. native版本 ios9打开会报错! 其他ios10以上则没有任何问题~有大佬知道怎么解决么? [ 71%]

...题请先登录 发起人 138*****826 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

56. laya.display.Stage [ 71%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 [ 71%]

...和GPU缓存在不断的增加。        请问,这种粒子对象的内存管理应该怎么做才能避免这种情况? 因为项目中需要挺多的这种粒子特效。 附件 : --> demo.zip 2020-03-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

58. Image偶尔显示不了 [ 71%]

... 赞同来自: Laya.Botton添加的舞台,个别显示不出来。查看内存发现, 如图,游戏主界面底部按钮列表(“基地按钮”,“野外按钮”,“主角按钮”,“阵容按钮”,“挂机按钮”,“挑战按钮”)中,"野外按钮”显示异常。 主界面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

59. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 模型资源释放 [ 70%]

...的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ private function assetsDispose(assetsUrl:String):void...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904