大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...对象存进去,下次要用的时候通过key取出来,这样避免了创建对象销毁对象的开销。 laya_thkj20170801 • 2017-12-26 11:15 @addylines: 哦,感谢分享! famesfancy • 2016-09-22 17:54 谢谢,文档我有看过,是我刚开始理解错了!还是多感谢你!现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
js发布问题 在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。请问有什么其它方法来替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 先创建,在销毁,再创建就会出现纹理絮乱,100%重现,重现的项目文件我上传到附件 (目前测试的安卓手机机型: 小米 MIX2 , 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...到对象池 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 创建对象时使用wx报错 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 获取sprite对象的 width和height为0 问题状态 最新活动: 2016-09-19 13:02 浏览: 2681 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
..., laya.resource.IDestroySubclasses CommonScript, Script Component 类用于创建组件的基类。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...> Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-11-29 14:17 浏览: 1661 关注: 2 人 AndyWu8 • 2019-12-06 20:39 Tween的 from 和 to 函数在执行完后默认会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Native 在iOS上支付失败的问题,及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010