大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信 信仰 赞同来自: 已经把没用的删除了,代码在main.ts中创建一个红色的粒子特效。在iphone11.4微信小程序中粒子特效就看不见,但是在网页、编辑器、微信开发者工具下粒子特效能看到 FontTest.zip 2023-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231008
...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物体 scene.physicsSimulation.sh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 问题状态 最新活动: 2018-09-18 16:01 浏览: 1040 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
挂载物体的3D变换问题 如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏中访问带空格的文件出错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 我用LayaIDE新建粒子出来几个问题 1、首先导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2021-04-29 09:25 浏览: 4893 关注: 3 人 JoeneBen • 2021-04-28 12:04 你好,经过尝试,不行,还是一样的现象 kylin_phone • 2021-04-28 14:14 @JoeneBen:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:43 浏览: 770 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-05 11:44 有没有相应的参考案例
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105