大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...我是用的最新版本IDE打包的,上传的附近中由于素材文件大小超过了限制,所以删除了素材资源 ladyAirTest.zip 2016-09-05 0 9 分享 微博 QZONE 微信 ljs872 赞同来自: 我也遇到同样问题,刚下载最新版LayaAir IDE 1.5.5,创建一个ui示例项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...回复 yung 赞同来自: 关系链最好只用core包,压缩后,增加大小为279K 如果使用UI包,增加110K 如果想极限,手写canvas代码也是可以的 2018-05-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 2.2.5 基于AOP的暂停与单帧调试运行 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...版本用户,那是不是可以删除这个目录以减小本地包体的大小呢。可以的,如果要删除这个目录,把game.json里的`"path"`字段删除即可。这样就可以达到减小包体的目的。但是,我们不建议大家现阶段删除,毕竟低版本的微信普及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 已经确定问题,可以检查服务器端发送给客户端的包体大小是否超过 65535 2018-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要么就是服务器的问题,要么就是前端代码的问题。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 faith_leaf ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...种基本上淘汰的模式,尤其是稍大一点的项目,JS包体的大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用户或者一些特别的需求。 我们默认的推荐的是文件模式,就是因为文件模式是把所有的场景文件全都变成了jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-10 18:13 浏览: 1008 关注: 2 人 nie341 • 2017-05-11 10:42...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510