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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...认知。最后简单介绍一些3D数学的基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? [ 87%]

...的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 就是创建从一个向量到另外一个向量的旋转Quaternion.FromToRotation(Vector3,Vector3),返回一个用四元数表示的旋转 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

53. laya.d3.math.Plane [ 86%]

...: Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[static] PlanePublic ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.d3.math.Plane [ 86%]

...: Number平面到坐标系原点的距离Plane  normal : Vector3平面的向量Plane  PlaneIntersectionType_Back : int = 0[static] 平面与其他几何体相交类型Plane  PlaneIntersectionType_Front : int = 1[static] Plane  PlaneIntersectionType_Intersecting : int = 2[static] PlanePublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 85%]

...颜色。 Parameters index: number shader索引。 Returns Vector4 颜色向量。 getVector2 getVector2(index: number): Vector2 Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:140 获取Vector2向量。 Parameters index: number shader索引。 Returns Vector2 Vector2向量。 getVector3 getVector3(index: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

56. lookAt的用法 [ 81%]

lookAt的用法 lookAt中的第二个参数"up"向上向量是什么意思?能通俗的解释一下吗,新手,见谅 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Humme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

57. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 80%]

...7 获取颜色。 Parameters index: number shader索引。 Returns Vector4 向量。 getVector2 getVector2(index: number): Vector2 Inherited from NativeShaderData.getVector2 Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:245 获取Vector2向量。 Parameters index: number shader索引。 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 77%]

...Vector2 Class GradientDataVector2 GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Hierarchy GradientDataVector2 Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo Constructors constructor new GradientDataVector2(): GradientDataVector2 Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 76%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 sand 赞同来自: 把全部东西向量化,,,先求面ABC的法线,这个直接有公式的,点乘还是叉乘自己找,然后AC绕着法线旋转一定角度,这个可以用四元组解决,Laya也有相应的接口。然后求得一个新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

60. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 73%]

...,旋转角度,结果矩阵);         Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量);   2019-12-18 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218