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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 66%]

...read-only] 最小渐变颜色。 GradientColor  type : int[read-only] 命周期颜色类型,0为固定颜色模式,1渐变模式,2为随机双固定颜色模式,3随机双渐变模式。 GradientColorPublic Methods  MethodDefined By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...S)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

53. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...tps://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课链接:https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 60%]

...-only] 渐变最小速度Z。 GradientVelocity  type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods  MethodDefined By  GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 60%]

...-only] 渐变最小速度Z。 GradientVelocity  type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods  MethodDefined By  GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...ween Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 脚本的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

... ​ **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 脚本的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

... ​ **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 脚本的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

... ​ **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事件(物理系统篇),创建生成新的对象等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.d3.core.particleShuriKen.module.ColorOverLifetime [ 60%]

...eritanceColorOverLifetime Object ColorOverLifetime 类用于粒子的生命周期颜色。 Public Properties PropertyDefined By  color : GradientColor[read-only] 取颜色。 ColorOverLifetime  enbale : Boolean是否启用。ColorOverLifetimePublic Methods  MethodDefined By  ColorOverLifetim...

来源: laya_api 发布时间: 20170929