大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...r接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImporter): void | Promise<void>; //在任意类型资源被导入前调用 onPreprocessAsset?(assetImporter: IAssetImporter): void | Promise<...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...以及空白符的 问题四:layaAir IDE下没有太过于细分资源的类型面板,每一个资源都是一个组件,可以根据组件在IDE资源面板的样式和命名区分是什么组件,你可以自己根据组件的类型进行分类,不同类型的组件放在不同的文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
除了startScene的Scene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? 除了startScene的Scene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...同来自: 首先,如果放在ls中,材质中的属性是根据材质类型自动解析的。 如果需要自己加载材质文件,开发者必须知道材质类型。 laya不同于unity,设计思路的核心是为了高性能的在移动端运行。 laya偏性能。unity偏易用。所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...:01 @q8196901:你是预加载的json文件吗?看看有没有指定资源类型。如果这个没问题的话请提供一个例子,我们看下! q8196901 • 2017-10-25 16:31 是加载的json文件,我把源码发出来 Monica • 2017-10-25 16:48 @q8196901:json文件需要指定资源类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025