大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...有个dialog是通过在IDE界面搭建的,然后我在 代码中进行实例化,并且以popup打开,打开后窗口背景是半透明黑色的。 为什么点击窗口边缘外不能进行关闭窗口? 我看了社区里的问题,也在实例化之前设置了Laya.UIConfig.closeDialogOnS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引擎初始化之前不能进行实例化,在引擎初始化之后实例化即可 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cola23 赞同来自: 你可以写在 init 后面,就可以了. 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...方吹牛皮 的指导 问题就在于我在资源加载之前就去实例化ui对象了,这样显然是有问题的,应该先加载完资源后再去实例化ui对象。 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 会不会是资源加载路径不对,控制台提示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...i搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOver.btRetry.on('click', this, function(){ window.location.reload(); });当然因为按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例 .show.play(0) 就行了 比如 var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0); 可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete); good luck:) 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...• 2023-08-03 19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例化一个预制体,然后改变这个实例化好的object的位置然后没变化吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优化建议,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...bel的文字控制对象,控制对象不存在,显然就是对象没有实例化。 2021-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现的条件 2021-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LC 赞同来自: 找不到必现条件.莫名其妙就出来了 2021-06-30 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
...,此问题已复现并定位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826