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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 层级管理(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理中的组件后,右键可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 层级管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理中的组件后,右键可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

54. 物理碰撞(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...物理碰撞 在导出后,可能需要调整物理碰撞的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ var cube = sp.getChildAt(0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 物理碰撞(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...物理碰撞 在导出后,可能需要调整物理碰撞的一些属性。这时候就需要从导出的模型上获取物理碰撞了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ var cube:MeshSprite3D = sp.getChildA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类的`《资源管理介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...组件库中每一个组件的介绍,在`设计模式基础`分类的`《属性设置文档》`以及`IDE组件属性详解`分类中有详细的介绍。 `资源管理`文档中也有着组件命名规则等与UI组件相关的介绍,在`设计模式基础`分类的`《资源管理介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# Animation组件属性详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# Animation组件属性详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 87%]

# Animation组件属性详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715