大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...了。这些文件的键值需要自行同步。 翻译参考功能可以忽略,因为无需从界面上收集。 代码里使用的方式为: myI18n: gui.Translations; @IEditor.onLoad async onLoad() { myI18n = await gui.UIPackage.resourceMgr.load("editorResources/i18nSettings.i18ns"); } test() ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default fals...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这是不合理的,Scene是一个2D+3D的大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513