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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 57%]

...染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最下面,被其他物体遮挡,请教如何解决,shader算法测试过没有问题,Unity和Laya的项目Demo均已上传 附件 : --> wx_uv_shader.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

52. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 56%]

...只要从unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,打不开 Daring • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

53. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 56%]

....viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

54. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 56%]

...Body渲染函数发现,Body的渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘不要在创建创建comp的时候立刻对comp调用setAngle的原因)。   解决办法:        修改LayaRender.js文件的LayaRender....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

55. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 54%]

...透 2021-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

56. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...ss=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 49%]

...在舞台上放一个框来代表一个敌人的位置,然后遍历舞台所有对象来判断是不是敌人,这个时候就非常有用了,也许你会说可以用实例名来代替,那我现在有30个关卡,每个关卡有好多个敌人,是不是要我每一个都取一个实例名啊?? 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

59. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...ss=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...ss=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715