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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. u3d导出的特效在vivo浏览器上显示不正常 [ 60%]

...特效在vivo浏览器上显示不正常 u3d导出的特效(不是个别是所有的特效)在vivo自带浏览器上显示不正常,目前试了2种机型,Vivo V3 max,vivo z3。在同一台手机上,用UC,谷歌,qq等浏览器显示都是正常的。不正常的效果为,1、特效不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

52. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 60%]

... 0, 0), false, false); 白珞琰 • 2019-11-01 11:29 而且导出场景的所有物体的 castShadow 和 receiveShadow 都是 false,如果我要给场景里面的所有物体都加上阴影岂不是很麻烦? 白珞琰 • 2019-11-04 19:50 没有阴影的问题解决了,原因是材质的 Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

53. 再问:tween对象的回收利用 [ 59%]

...不能做成像Handle.create的回收方式吗?简而言之,是不是所有Laya.Tween.to调用的地方,都要用变量来缓存对象,然后在不用的时候就手动回收呢? 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

54. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 59%]

...ed Map,之后用addChild 添加了多个图元。发现Tiled Map盖住了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-test-movelayer.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

55. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 57%]

...染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最下面,被其他物体遮挡,请教如何解决,shader算法测试过没有问题,Unity和Laya的项目Demo均已上传 附件 : --> wx_uv_shader.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

56. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 56%]

...只要从unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,打不开 Daring • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

57. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 56%]

....viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

58. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 56%]

...Body渲染函数发现,Body的渲染只是渲染body自己,并没有对所有part进行渲染(只是初始化,这也是为什么上面我提到‘不要在创建创建comp的时候立刻对comp调用setAngle的原因)。   解决办法:        修改LayaRender.js文件的LayaRender....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

59. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 54%]

...透 2021-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

60. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010