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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 48%]

...n laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:323 计算两个四元数的线性插值 Parameters left: ConchQuaternion left四元数 right: ConchQuaternion right四元数b amount: number out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static lookAt lookAt(eye: any, target: any, up: any, out: ConchQuat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

52. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...ssFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 45%]

...ang 赞同来自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

54. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

55. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 44%]

...ut: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:192 插值三维向量。 Parameters a: ConchVector3 left向量。 b: ConchVector3 right向量。 t: number 插值比例。 out: ConchVector3 输出向量。 Returns void Static max max(a: ConchVector3, b: ConchVector3, out: Conc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

56. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 42%]

...ctor3, t: number, out: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:159 插值三维向量。 Parameters a: Vector3 left向量。 b: Vector3 right向量。 t: number 插值比例。 out: Vector3 输出向量。 Returns void Static max max(a: Vector3, b: Vector3, out: Vector3): void Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 42%]

...or3, t: number, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:159 插值三维向量。 Parameters a: Vector3 left向量。 b: Vector3 right向量。 t: number 插值比例。 out: Vector3 输出向量。 Returns void Static max max(a: Vector3, b: Vector3, out: Vector3): void Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

58. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

59. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 34%]

...和填充每个像素的颜色,所以也称为像素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 28%]

...Templet._BezierInterpolation_7] Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:17 插值函数 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115