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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

51. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...nits2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、蓝图编辑器快捷键5.1 生成节点快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 61%]

... AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2017-03-22 15:54 浏览: 1367 关注: 2 人 Monica • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

54. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 60%]

...017-10-10 14:23 @liuhang123:不想改变stage大小的话你可以调整下摄像机的位置 liuhang123 • 2017-10-10 14:34 好的,谢谢你我试试 liuhang123 • 2017-10-10 15:08 对了,有个疑问就是,左边的手也超出屏幕范围,为什么可以正常显示,而右边的不行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

55. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 58%]

...设置我的第一个场景?   问题8:能否通过调试开关控制摄像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u3d,反之无参照的反复调试参数才能达到预期很痛苦;   问题9:当前无mac版本引擎,好尴尬,想在家尝尝辣鸭都不行。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

56. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的内容是动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄像机时,理论上只需要纹理的一小部分细节。如果没有 Mipmap,GPU 需要读取整个高分辨率纹理。有了 Mipmap,GPU 可以直接访问尺寸更小、更匹配距离的纹理层级,大幅节省...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

59. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010