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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...tation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。 动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...tation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 52%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:10 <canvas id=&quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

55. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 51%]

...ard: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight getRight(right: Vector3): void Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...一致的面片分配到同一个图表中,从而生成的图表在法线方向上更加平滑。然而,过高的值可能导致图表生成过于保守,无法充分利用有利的面结构。 反之,法线偏差权重值越小,图表生成算法在面片图表化过程中会容忍一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. laya.d3.core.Transform3D [ 50%]

...事件。 EventDispatcher  getForward(forward:Vector3):void 获取向前方向。 Transform3D  getRight(right:Vector3):void 获取向右方向。 Transform3D  getUp(up:Vector3):void 获取向上方向。 Transform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

...阴影。demo我上传了麻烦看一看~ fftidus • 2021-02-26 10:29 按方向键旋转摄像机就出触发 fftidus • 2021-02-26 10:32 还有这样生成的阴影是个矩形,我希望图片里透明的地方不生成阴影,有办法处理吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

59. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 48%]

...sfsmmc 赞同来自: 我看你现在这个模型,是照相机的位置和方向不对啊,你调下照相机的位置 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HummerMan 赞同来自: 我按照您的设置,在unity里调整了设置,导出后能显示了,但显示巨大个,感觉摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

60. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 47%]

...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115