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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 更换skin无效 [ 76%]

...的给skin赋了一个外部的皮肤,是没有办法显示的。   请根据你的需求更换下皮肤路径,我们的引擎设计如此,不会做出修改。谢谢你的反馈!     2016-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

52. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 76%]

... 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东风。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

53. 图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 [ 76%]

...导出路径,并不是非要使用自动生成的,这个需要开发者根据自己的具体需求做出具体的修改! 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 codekun 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

54. 下拉框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...item的图标。 Popup Direction 下拉框弹出的方向。 Auto 自动。根据下拉框所在位置决定弹出的方向,例如,如果下拉框处于舞台较下的位置,那么下拉框会自动改成向上弹出,避免看不到部分内容。 Up 向上弹出。 Down 向下弹出。 Visi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 76%]

...参数是这么解释的: * @param complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

56. 对staticCache的疑问 [ 76%]

...也就是说,你渲染的东西不会变,但是你渲染的位置是会根据你设定的改变,不知道这么说你能否理解 hujian0318 • 2017-11-21 10:27 @ymsdandan:坦白讲不理解,“只针对你所包含的属性进行最终属性的确定”,不明白这话什么意思,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

57. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...-path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -v v2.0 既没指定-v也没指定-s,使用最新版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

59. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 76%]

...我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610