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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 46%]

...直闪屏,可重现demo见附件 Laya3.2打包ios 3D模型多维材质球渲染异常 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? Laya发布头条小游戏,IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

52. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 46%]

...ND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

53. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 44%]

..., 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

56. laya.d3.core.Camera [ 43%]

...激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.VRCamera [ 38%]

...Camera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera  rightAspectRatio : Number[read-only] 获取右横纵比。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104