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...ender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 ShurikenParticleRen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...当作 Bitmap 对象。 HTMLCanvas context : Context[read-only] Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas create : Function[static] 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvasPublic Methods MethodDefined...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...件加速!!?我发现我的手机7.1的安卓系统,打开项目,渲染模式是webGL(项目中设置渲染模式为webGL),但是在安卓4.0版本发现打开项目渲染模式变成了canvas,导致很不流畅。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...dom Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408