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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. release发版错误大概知道什么原因吗? [ 65%]

...x--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 使用CreateHeightMap脚本生成高度的时候,高度旋转了90°是什么原因? Mask显示错误 FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017-12-05 11:03 浏览: 1190 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

52. 关于laya寻路pathFind问题 [ 65%]

...走,灰色是低地,黑色是高地, 越黑越高, 根据这个生成路径 是这个样子的 2018-09-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 187*****978 赞同来自: A星视频 B站使用教程https://www.bilibili.com/video/BV1eT4y1w7Mv/ 2020-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

53. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成[ 63%]

打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? HeightMap和AStarMap要怎么生成,两张是一样的啊,直接在unity中生成那张吗. 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

54. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量) [ 63%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (8) ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量) [ 62%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (8) ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量) [ 62%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (13) ​ !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 62%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...3) 6.2 深度贴 Depth Texture Mode:深度贴模式。 None:不生成深度贴。 Depth:生成深度贴。 这个模式让摄像机生成的深度纹理只携带深度信息。深度纹理中包含了每一个像素点相对于摄像机的距离(深度值)。 DepthNormals:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010