• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量) [ 63%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (8) ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量) [ 62%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (8) ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量) [ 62%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (13) ​ !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 62%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...3) 6.2 深度贴 Depth Texture Mode:深度贴模式。 None:不生成深度贴。 Depth:生成深度贴。 这个模式让摄像机生成的深度纹理只携带深度信息。深度纹理中包含了每一个像素点相对于摄像机的距离(深度值)。 DepthNormals:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 61%]

...修改的情况发生。 ​ 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的Shader类型中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(3) !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714