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WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 情形1: 两个几乎同色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 对box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...的更改次数的方式组织绘制调用。如果图形 API 可以使用相同的呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch Static Batch Cu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya2.8.0IDE工具中打安卓包(LayaNative版本相同),无法加载游戏启动页 I/LayaBox: found the file in the package:scripts/async.js I/LayaBox: loadApp:http://happiness.joyleafs.com/ncapi/client/app*/index.json I/LayaBox: setCachePath:/data/user/0/com.layabox.run.*//LayaCache//ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210305
...型3D游戏的制作方式,以麻将为例,制作方式如下: 1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...后触发,一个3s后触发) 语法上几乎是和开始的连续调用相同,但是结果是:触发了两次,且是正确的时间触发,一个1.5s,一个3s 其实后者是我想要的结果,但我不明白其中的玄机,同样是Laya.timer.连续once相同的调用函数名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...型3D游戏的制作方式,以麻将为例,制作方式如下: 1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...可以使用对比工具看下,是否存在差别,目前我这里内容相同的文件md5值相同,文件名也是相同的。 2021-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 星星 相关问题 laya针对页游耗用内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222
...ya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...函数的疑问,在TS里怎么使用? 比如我每个页面上 都有相同的按钮需要监听,都需要使用相同的函数,那么目前我只能在每个页面上都写相同的代码。这样就失去面向对象的意义,有什么思路可以解决代码重用? 2017-09-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924