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Laya_社区(546) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(41) laya_api(4) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...m 2017-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 已经确定,目前worker存在问题,我们正在修复,但是由于问题可能不好改,无法给出具体时间点,所以建议大家最好先暂时别用worker了,等修复OK,我们会及时通知大家! 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...就绪状态。 HTTP 就绪状态表示请求的状态或情形。它用于确定该请求是否已经开始、是否得到了响应或者请求/响应模型是否已经完成。它还可以帮助确定读取服务器提供的响应文本或数据是否安全。在 Ajax 应用程序中需要了解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...种道具,入口什么的,而且地图上的物品都是一开始就要确定好的! 也就是说一个入口 才一开始就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...有任何选择的,然后切换编程语言,选择TypeScript,点击确定 4.运行,出现错误Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined bundle.js:6 at bundle.js:6 at bundle.js:225 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...选项 yanmingjie • 2022-01-11 10:21 1:使用min.js就会有问题,确定是min.js问题,猜想是压缩问题,真正位置未确定是哪里 2:使用新版本库中的min.js文件也出现同样的问题,切换动画后无法显示动画 2:以为问题没有发出去又发了一遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...ance = getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } function onMouseUp(e) { Laya.stage.off(Event.MOUSE_...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260815
...将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= this.getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; this.sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; this.sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } onMouseUp(e) { const Event = Laya.Event; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260815
... @hujian0318:staticcache只针对你所包含的属性进行最终属性的确定,对于你自身的位置以及旋转那些属性是没有缓存机制的,所以你改变位置,渲染之后是会发生改变的,也就是说,你渲染的东西不会变,但是你渲染的位置是会根据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120