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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 87%]

...新回复 发起人 yggdra 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

52. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0be...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 关于碰撞器分组 [ 86%]

关于碰撞器分组 设置一个碰撞器xxx.collisionGroup = 2,另一个xxx.canCollideWith = 3;无法触发碰撞器事件,将第一个碰撞器属性更改为xxx.collisionGroup = 1后正常,请问是什么引起的?3and2和3and1的值都不为0 2021-03-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

55. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 86%]

tilemap怎么检测碰撞呀?? 大家好! 请问怎么检测tilemap的碰撞呀!!! 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://www.cnblogs.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

56. 关于2d碰撞检测 [ 86%]

关于2d碰撞检测 不规则 sprite 间的精确一些的碰撞检测 使用什么方法能实现 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: helingen https://aotu.io/notes/2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

57. 凸多面体碰撞检测 [ 85%]

凸多面体碰撞检测 写的简单测试demo,有兴趣的可以试试,有问题请联系我 附件 : --> script.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

58. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 85%]

咱们的网格碰撞如何检测 比如说 枪战游戏 火箭弹 打中僵尸 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞   或者是射线检测 但是射线根本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

59. onMouseDown不触发 [ 85%]

...回来后能触发onshow,可以继续播放背景音乐 3d物理引擎有碰撞触发onCollisionEnter 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 Event.CLOSE不触发 事件绑定不触发bug Laya2.0 的3D射线检测能拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

60. 触发器不起作用 [ 85%]

...? 2023-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711