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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 37%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点在Scene2D下;另一种是创建在某个节点下,作为其子节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 34%]

...确认编码是不是正确的,那就另存为的时候选择一下编码类型。如下图所示。 ![2](img/2.png) 这里提醒一下,有一些操作系统是没有Unicode编码的,那是因为windows后来系统升级后,旧系统的Unicode编码模式没有了。我们去选择**UTF-16 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 31%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 30%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 30%]

...将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确定`,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715