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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 79%]

...果要实现水,还是比较麻烦的,不是简单的附上几张材质纹理就可以搞定的,还需要动态VB,细节纹理等才能达到逼真的效果。如果是静态的水,你这些贴图就差不多了,就看shader怎么写了。还有webgl中一个材质中最多支持8张纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

52. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 79%]

LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。   如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

53. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 79%]

3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

54. laya.d3.resource.TextureCube [ 79%]

...eCube BaseTexture laya.resource.Bitmap TextureCube 类用于生成立方体纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 [ 79%]

layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 第一张图是我使用的效果,第二张是创建combobox的贴图。感觉是因为多重采样的原因,能否关闭多重采样? 附件 : --> 2020-12-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

56. 关于纹理的显示问题 [ 79%]

关于纹理的显示问题     var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas); if (texture) { // texture.bitmap.alwaysChange=true; //小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

57. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 79%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010