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挂载脚本Start.ts报Undefined 依照官方文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-5做的demo,挂载脚本后报Start.ts undefined 附件 : --> EmptyProject.rar 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...戏简直是杀手。 解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本来执行自定义脚本来删除libs文件。 比如 xxxx.cmd rd/s/q E:\LayaPublish\myLaya\wxgame\libs 我的项目发布mul目录是E:\LayaPublish\myLaya\wxgame 之后后续执行脚本选择这个脚本就行了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建的文件夹下面则不会报错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
为什么导入脚本没有此模块 导入 import CameraMoveScript from "./common/CameraMoveScript";脚本显示没有此模块 附件 : --> 2020-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal(layaair-cmd publish 发布的也试过) ui布局的代码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...时候调用父Scene中的方法 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
... Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。 1. 调用静态函数 使用LayaNativ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
2.6的无法没新建脚本文件 在创建脚本时,创建目录后“新建脚本文件”按钮消失 附件 : --> 2022-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 2.6.1版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220802
...a_Fred 赞同来自: 您好,onEnable方法的问题,在移除testScript脚本时,是将其挂载节点从场景中移除,这个挂载节点上的脚本组件并没有被移除,此时执行脚本的disable方法,脚本组件的挂载节点已经从场景中移除;而执行_activeScript...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105