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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 63%]

...行编译之 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

52. Button等组件lose skin的问题 [ 62%]

...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event定义事件的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-10-25 09:28 浏览: 1908 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-10-25 09:34 适配库一直没变过的,而且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

53. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 62%]

...行编译之 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

55. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入不受灯光影响? [ 61%]

...ect' of undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

56. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 61%]

...rite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,定义的复杂逻辑等影响。fps是和js执行时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

57. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 61%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 dialog 定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

58. laya.ui.List [ 61%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 61%]

...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.ui.Tree [ 61%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929