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...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。 附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...a Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-25 14:28 浏览: 2478 关注: 2 人 bing8310124 • 2017-12-25 14:31 改了一下成功了!谢谢!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...段时间后卡顿 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-12-31 10:50 浏览: 2669 关注: 2 人 150*****364 • 2020-12-30 20:55 阴影被切了一块,请看下面评论
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...呼呼的 很多黑面 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-05-04 14:52 浏览: 1640 关注: 2 人 炽热冰魂 • 2018-05-04 14:47 StandardMat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11:52 浏览: 1545 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-07-31 10:43 trail Renderer使用会导致对象的贴图消失。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409