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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0249 秒)

51. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 56%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 Tween没效果,对于渐变相机位移? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

52. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 每次用遮罩后位置就会变的莫名其妙 [ 55%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

54. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 55%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 53%]

...鱼 赞同来自: 不管是用文件地址还是 网页地址都是不能获取到游戏  用的是LAYA 2.10 2022-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xf5464 赞同来自: 能不能在属性面板里加一个设置drawcallOptimize的选项,跟设置visible和active一样 2022-08-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

56. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 47%]

...PointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

57. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 47%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

58. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

59. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 41%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

60. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128