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...行为组件)编程模式 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2017-08-17 21:37 浏览: 1235 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取组件的子节点的数量? 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2018-03-09 17:18 浏览: 2092 关注: 2 人 金木炎 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
... 要回复问题请先登录 发起人 ysshao 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 发布到vivo平台后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...有没有2d的shader例子? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:48 浏览: 1635 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612