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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. laya.d3.component.AttachPoint [ 74%]

...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 2D物理世界坐标获取BUG [ 74%]

2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

53. View下编辑的动画如何正确播放 [ 74%]

...(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

54. 关于模板动画 [ 72%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ysshao 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 发布到vivo平台后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

55. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 72%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

56. var context = canvas.getContext("2d"); [ 72%]

...ya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

57. 2d 自定义shader [ 72%]

...有没有2d的shader例子? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 16:48 浏览: 1635 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

58. 加载完成的iamge 获取不到宽高 [ 72%]

加载完成的iamge 获取不到宽高 如图: 加载完素材 创建一个图片,getBound()获取到0; 设置skin 获取不到宽高。   附件 : --> 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

59. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 71%]

...方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的子节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

60. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014