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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

51. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 导出一个不带动作的模型,然后贴图全变了 [ 85%]

...~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

53. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 84%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求问shader中的attribute变量怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

54. 刚体贴图调用问题 [ 84%]

...调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

55. 能否把模型文件 以及贴图文件放在服务器上 在用到时 通过网络加载来实现分部加载 [ 84%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-09-11 11:14 浏览: 872 关注: 3 人 xiangfei • 2019-02-27 16:18 请问具体怎么加载呢,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

56. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 3d模型换装 [ 84%]

...多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

58. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

...opertyNameToID("u_OutlineLightness"); ``` 关联完成后,就可以通过获取到的ID就可以去修改对应的属性了。 下面是我们的自定义材质中对 _shaderValues 使用的封装。 > 封装 _shaderValues 实现修改材质属性 ```typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 84%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 84%]

...opertyNameToID("u_OutlineLightness"); ``` 关联完成后,就可以通过获取到的ID就可以去修改对应的属性了。 下面是我们的自定义材质中对 _shaderValues 使用的封装。 > 封装 _shaderValues 实现修改材质属性 ```typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715