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在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员! 故障图如下: 发现无论在高低频率显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
..._qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转X轴的角度,感觉Y轴转不动了 2018-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你重新描述一下需求。 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 想好几天也还是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 2017-06-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...就是光源的方向。这个特性属性有两种表示方式,可以用角度表示,也可以用向量表示,其实是都是定义的光源方向。如图2-1所示。 (图2-1) 属性名 属性中文名称 属性说明 directionAngle 光源方向角度 基于角度值设置光照方向,对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jtscongto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...球体,想用鼠标拖动它旋转,通过鼠标移动量来确定旋转角度,但是同时旋转x,y的角度后,球的角度就不正了,怎样使球的角度一直是正常的 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...a alpha: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:19 Z轴旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 beta beta: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:24 X轴旋转角度, 其值范围...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e(axis:Vector3, rad:Number, out:Quaternion):void[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):vo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513