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...vert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:660 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity(): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:754 判断是否是单位矩阵 Returns boolean normalize normalize(): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯光涉及更多的运行时计算,并且比完全实时灯光使用更高的内存。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色在x,z轴上移动的量 var speedX:number = Math.sin(this.rocker.radians) * this.speed; var speedZ:number = Math.cos(this.rocker.radians) * this.speed; //记录角色本帧的角度 this.lastAngle = this.rocker...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...样的画弧线api Layaair的绘制曲线是贝塞尔,但是需要提前计算好关键点的坐标,有没有和canvas arc()方法一样的画弧线api,就是在知道圆心点坐标,起始角度和结束角度和半径的情况下,可以画弧线? 2018-01-01 1 条评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...RID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929