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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 如何控制dialog只在指定区域弹出 [ 76%]

...重置导致的,目前有2种方式开发者可以参考下: 1、直接设置DialogManager的scale1 Dialog.manager.scale(0.5,0.5);2、将dialog的缓动动画去掉1 2 3 Dialog.manager.popupEffect=null; Dialog.manager.closeEffect=null; dialog.scale(0.5,0.5); 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

52. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 76%]

...框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

53. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 76%]

...NE 微信 雨丶落下唯幕 赞同来自: 嵌套2层 然后粒子的角度设置成相反的旋转角度  2019-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪的龙 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

57. laya.map.TileAniSprite [ 76%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.scene.VRScene [ 75%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

59. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 75%]

...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 75%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120