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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 59%]

...ample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供一系列开源,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时方式,将Spine动画渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

54. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 58%]

...c function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供worker.js路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...可以用于进行每个顶点照明,或用于后续着色器阶段设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 57%]

...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

57. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

...可以用于进行每个顶点照明,或用于后续着色器阶段设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...可以用于进行每个顶点照明,或用于后续着色器阶段设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...动力学刚体。受力影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 使用微信开发者工具调试问题 [ 56%]

... 赞同来自: 这个意思是,将微信开发者工具,那个路径,设置到你laya项目bin,当你新建项目时候,要设置成新建laya项目bin。 这个bin里面是有那些文件, 这样不用每次都发布。就可以在微信开发者工具,预览新效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526