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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. flash中的RandomAS在Layaair里面是用哪个函数替代了呢? [ 58%]

... 个回复 w1114367261 赞同来自: Math.random()返回0~number-1之间的随机数 和Random类似 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

54. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 58%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Accessors arcDEG get arcDEG(): number set arcD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 小白新手提问 [ 58%]

...t的使用疑问 新手开发游戏,求思路 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200913

56. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 58%]

...有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

57. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 58%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Accessors angleDEG get angleDEG(): number set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 56%]

...道具 通过能量条来控制 加速的时间游戏得分滚动的背景随机的小动物 增加游戏乐趣对象池的使用   针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

59. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 56%]

...  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 56%]

...  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513