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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。 ​ ![图片0.gif](img/0.gif) ​ (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 新手求教! [ 79%]

...吗,我连HELLOWORLD打不出 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 问题状态 最新活动: 2018-09-17 16:00 浏览: 550 关注: 1 人 hj • 2018-09-17 15:34 你把demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

58. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 79%]

...box运行时宽高改变了 随便做一个宽高0的box,里面放一张图片,运行后这个box的宽高就被修改了 2025-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

59. 请教图像大小得问题 [ 79%]

...机上运行。 电脑上效果   手机上效果     电脑上角色得图片尺寸大小感觉合适,但是手机素高,屏幕尺寸小,所以运行看起来却特别的小。 如何让同样得图片素材在手机上玩起来大小合适? 附件 : --> 2017-09-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

60. 相机texture内模型移动的问题 [ 78%]

...相机,主角移动时怪物跟着移动;原因是您移动的是这个图片的位置,在onKeyDown里面您设置的是this.spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613