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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 有没有办法让mask坐标 不跟着遮罩对象位置改变而改变 [ 64%]

...置,应该用什么缓动模式 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-02-16 17:44 浏览: 1696 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

52. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 64%]

...ts/AnimatorState2D.ts:275 拷贝到目标 Parameters destObject: any 目标节点 Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:285 删除 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/Even...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 62%]

...画,怎么分别调用?如图 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-07-10 12:20 浏览: 823 关注: 2 人 Monica • 2017-07-10 12:33 就是play问题。你在loadAnimation加载完成回调里调用了this.player.play("fly");这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

54. 含有ListScene移除后Listitem未移除,性能面板Sprite一直增长 [ 61%]

...去管理场景上UI,list单元场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后示例,再次推荐学习2.13.2版本IDE中2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

55. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 60%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 60%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...Air中,如果是纯2D项目,则直接删除场景中”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行开发。 而程序蓝图功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其对象无法销毁 [ 56%]

...建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102