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LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。 在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体 是否是设置的问题呢? 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406
给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测 这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...er中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 请问一下怎样动态加载prefab 一个时间轴动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201010
...ent-数字孪生系统设计 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
网格碰撞器大小和网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围和网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190831
CharacterController碰撞怎么检测方向 请问怎么能检测角色是底部碰撞,还是四周碰撞 我想让角色底部碰撞到在执行其他方法 2020-07-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
网格碰撞与重力 请教一下,使用了网格碰撞的物体不能再受重力的影响吗?我要把它当作普通的刚体,该怎么做? 2020-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407