大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...////////////// 下面程序中如果有看不懂的地方请你耐心地看结合下面的参考地址多想想你就能看明白了 /////////////////////////// ///////////////////// 参考地址 https://developer.mozilla.org/ ... ext2D /////////////////////// ///////...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
... 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../4-3.gif) (动图4-3) *Tips:拉伸适配的边距设置方式通常需要结合九宫格来实现。* #### 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../4-3.gif) (动图4-3) *Tips:拉伸适配的边距设置方式通常需要结合九宫格来实现。* #### 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../4-3.gif) (动图4-3) *Tips:拉伸适配的边距设置方式通常需要结合九宫格来实现。* #### 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714