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...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...hape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建窗口 并且放入一枚按钮,目前只对 矩形 挖洞 其他形状请参考我提供的 API 地址自行参考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图:  保存场景后运行,我们会看到受到重力及碰撞效果  做好这一步之后,我们给三角形添加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ing • 2017-01-19 15:38 是的,swf限制还是比较多的 1、不支持形状补间 2、不支持swf代码、帧标签等功能的实现 3、不支持滤镜、声音等的使用,需要外部加载声音。 4、不支持过于复杂,层级较多,或者单个图片过大的swf,可能会发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物 目标: 运行项目后,player移动的过程中可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以在形状栏中将发射类型改为Volume,这样能一定程度上解决这个问题。 这个问题是因为发射类型为base导致的,这个发射类型会让粒子全部从圆锥体的底部生成,当物体速度较快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715