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LayaAir引擎 const 用法 const 什么使用啊!只能在函数中定义const吗,我定义成成员变量不行吗? 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...- 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...g][img] [img][img] 完整代码如下:ExtCullingMask.ts [pre]/** * 函数:LAYA 灯光Layer裁剪函数 * 作者 麒麟子 * 用法说明 1、在laya.d3.js中找到Camera.render函数 2、render函数中,this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...题啊!说错别打我! js 1.7.11beta laya.core.js 22行的__extend函数内的 g && Object.defineProperty(d, p, g); s && Object.defineProperty(d, p, s); 这里感觉是要复制属性,由于Object.defineProperty(d, p, g)里的g值是函数, Object.defineProperty无法成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
... 导致内存泄露 5、恢复资源逻辑可以参考Texture中的函数recoverBitmap 2、角色资源 1、角色如果不能换肤,可以直接参考常规UI特效使用方式 2、角色可以换肤(目前我的项目就是全部可以换肤) 1、需要自己手动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...单件模式Singleton怎么实现? 普通as3里可以用private的构造函数方法, 但是laya里构造函数private并不能阻止外部实例化。。。 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...a.MiniAdapter.init();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。不过还是谢谢你了 yung • 2018-04-26 18:01 解决就行 Prajna • 2018-04-26 15:57 下了 就是在微信开发者工具里报的 Prajna • 2018-04-26 15:58 大哥 你都不看问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ht _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929