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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 41%]

...线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2017-11-29 10:57 浏览: 1563 关注: 2 人 EveryQ • 2017-11-29 13:26 没什么效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

52. 分享水波一个shader [ 41%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-12-18 16:45 浏览: 2437 关注: 12 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

53. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 37%]

...透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 34%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 34%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 29%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstCol...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 28%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

59. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 27%]

...否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

... Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Anim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714