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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 资源版本管理问题,根据官方文档 layacmd 执行后资源加载不了 [ 66%]

... { /**基于文件夹的资源管理方式(老版本IDE默认类型)*/ static FOLDER_VERSION: number; /**基于文件名映射管理方式(新版本IDE默认类型)*/ static FILENAME_VERSION: number; 新版本IDE默认类型是FILENAME_VERSION, 请指教哪种方式更好些呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

52. LayaAir项目发布Flash版本 报错 [ 66%]

...ibs\src\laya\utils\Browser.as:224] _window = RunDriver.getWindow(); public static var getWindow:Function = function():* { return __JS__('window'); } package { /** * @private */ public function __JS__(value:*):* { return null; } }   这是不再支持转flash版本的意思吗   2017-04-07 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

53. 在as里面定义个全局变量,新加进去的JS文件里面是否可以引用这个全局变量? [ 66%]

...否可以引用这个全局变量? public class DataSingleton { public static var dxMerchantID:Number = 20000020;//商户id } 我在AS里面定义一个全局变量dxMerchantID,然后我新插入一个游戏js文件,在js文件我该怎么引用到这个dxMerchantID? 我在js里面写DataSin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

54. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 65%]

...e.clear();//清除所有数据归零。 ``` - **getSystemEndian()**:String[static] 获取系统的字节存储顺序。 ```typescript trace(Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 ``` - ### 属性 - **BIG_ENDIAN** : String= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...passIndex 通道索引。 * @param defineNames 宏定义名字集合。 */ static compileShaderByDefineNames(shaderName: String, subShaderIndex: Number, passIndex: Number, defineNames: Array): void /** * 通过宏定义遮罩编译shader。 * @param shaderName Shader名称。 * @param subShaderIndex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 65%]

...on.tipsView=null DataSingleton.hallView=null DataSingleton.loadView=null __static(DataSingleton, ['helper',function(){return this.helper=new Helper();} ]); return DataSingleton; })() 这个是AS编译完成的JS, 那我怎么在别的JS里面引用这个DataSingleton里面的dxMerchantID, 我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

57. 发布Flash版本调试报错 [ 65%]

...ss of possibly undefined property newWebGLContext through a reference with static type Class.   如果不引入Flash 运行库源码,换成添加LayaAirFlash.swc到库 调试报错看起来类似死循环式的反复调用,详见附件1.jpg   麻烦官方测试,只需要最基本的即可 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

58. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 65%]

...ts ----------------------------------- module AM{ export class AC { public static myname:string = "I'm AC!"; } } export default AM; b.ts ----------------------------------- module AM{ export class BC { public static myname:string = "I'm BC!"; } } export default AM; c.ts ---------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

59. 分包、多模块时的编译器BUG [ 64%]

... (function(window,document,Laya){     var __un=Laya.un,__uns=Laya.uns,__static=Laya.static,__class=Laya.class,__getset=Laya.getset,__newvec=Laya.__newvec; })(window,document,Laya); 此时就算编译1万次,也不会正常,除非你修改了a.TempModule的内容。 但如果切换IDE,从Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

60. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 64%]

...### **Text 类中相关接口:** **registerBitmapFont () 方法** public static function registerBitmapFont(name:String, bitmapFont:BitmapFont):void 注册位图字体。 参数 ​ name:String — 位图字体的名称。 ​ bitmapFont:BitmapFont — 位图字体文件。 **unregisterBitmapFont ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114