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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 78%]

....9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面";  //正方体 let box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

52. CameraMoveScript未定义 [ 78%]

CameraMoveScript未定义 我照例程抄过来camera.addComponent(CameraMoveScript); 提示说CameraMoveScript未定义,我在哪儿找这个类呢?我是用AS3的 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

53. 高级应用-渲染纹理 [ 78%]

... camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderTargetCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); renderTargetCamera.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

54. 3D场景-地形场景 [ 77%]

...era = scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var meshSprite3D = scene.getChildByName('Scen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

55. 向script这个脚本里面传参? [ 77%]

...里面传参? 使用Laya.Script来创建脚本的时候,比如camera.addComponent(CameraMoveScript);如何向CameraMoveScript这个脚本里面传参? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

56. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

....createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere = scene.addChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 77%]

...ollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建ChainCollider,使用代码更改属性points,则报错 var chains=this.sprite.getComponent(Laya.ChainCollider); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

58. 求大神抽空帮忙讲解下2D物理系统,可以付学费 [ 76%]

...te添加刚体的话直接拖不方便吗?如果用代码的话,sprite.addComponent(Laya.Rigidbody)就好了。添加碰撞(前提添加了rigidbody)就sprite.addComponent(Laya.xxxCoiller)

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

59. MeshCollider碰撞检测不到 [ 76%]

...给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文档添加上面的两行代码了 附件 : --> 2018-05-21 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

60. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...e3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere = scene.addChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714