大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...时候,会执行SingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...击选取的几何体"; } else { Laya.stage.removeChild(scene3D); } console.log(str); }); 每次删除scene3D后又被添加进来了。不知道什么原因,是stage中的scene不能被删除吗? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...的问题。远程加载完.ls文件,回调的参数为undefined. Laya.Scene3D.load('http://47.98.192.87/pages/index/3dres/scene/Sample.ls', Laya.Handler.create(this, function(_scene:Laya.Scene3D){ //这里打印出_scene不存在。 that._scene3D = _scene; Laya.stage.addChild(_scene); }));
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
... setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int):voidParallelSplitShadowMap setPCFType(PCFtype:int):voidParallelSplitShadowMap setShadowMapTextureSize(size...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Scene3D.load("res/model/LayaScene_Car/Conventional/car.ls", Handler.create(null, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; camera = s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...我给你写的案例,你是不是使用的方式不对 public var scene:Scene3D; public var camera:Camera; public function SkyBoxSample1() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); //Laya.stage.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...ameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor() { this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); Laya3D.init(0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.get...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714